[React JS] 리액트를 다루는 기술 - 컴포넌트의 라이프사이클 메서드

 

리액트 컴포넌트에는 라이프사이클(수명 주기)이 존재한다.

컴포넌트의 수명은 페이지 렌더링 전 준비 과정에서 페이지가 사라질 때까지이다.

하지만 컴포넌트를 처음으로 렌더링할 때 작업을 처리하거나, 업데이트하기 전후로 작업을 처리해야 하거나, 불필요한 업데이트를 방지해야 할 때가 있다.

 

이때 컴포넌트 라이프사이클 메서드를 사용한다. 

라이프사이클 메서드는 클래스형 컴포넌트에서만 사용할 수 있고 함수 컴포넌트에서는 사용할 수 없다.

대신 함수 컴포넌트에서는 Hooks 기능을 사용하여 비슷한 작업을 할 수 있다.

 

 

1. 라이프사이클 메서드의 이해

라이프사이클은 총 3가지로 나눌 수 있다.

 

< 마운트 >

DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타나는 것이다,

 

▶ 마운트할 때 호출하는 메서드

  1. 컴포넌트 만들기
  2. constructor: 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
  3. getDerivedStateFromProps: props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드
  4. render: 준비한 UI를 렌더링하는 메서드
  5. componentDidMount: 컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메서드

 

< 업데이트 >

컴포넌트는 총 4가지 경우를 업데이트한다.

  • props가 바뀔 때
  • state가 바뀔 때
  • 부모 컴포넌트가 렌더링될 때
  • this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거할 때

▶ 업데이트할 때 호출하는 메서드

  1. 업데이트가 발생: props 변경, state 변경, 부모 컴포넌트 리렌더링에 의해
  2. getDerivedStateFromProps:  마운트 과정에서도 호출되고 업데이트가 시작되기 전에 호출된다. props 변화에 따라 state 값에도 변화를 주고 싶을 때 사용한다.
  3. shouldComponentUpdate: 컴포넌트가 리렌더링을 해야할지 말지 결정하는 메서드. true나 false를 반환해 true는 다음 라이프사이클 메서드를 계속 실행하고, false는 작업을 중지한다. 만약 특정 함수에서 this.forceUpdate()를 호출한다면 이 메서드는 생략되고 render 함수를 호출한다.
  4. render: 컴포넌트 리렌더링
  5. getSnapshotBeforeUpdate: 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전 호출하는 메서드
  6. componentDidUpdate: 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드

 

< 언마운트 >

컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것. 마운트의 반대 과정

 

▶ 언마운트할 때 호출하는 메서드

  1. 언마운트 발생
  2. componentWillUnmount: 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드

 

 

 

2. 라이플사이클 메서드

< render() 함수 >

컴포넌트의 모양새를 정의하고 라이프사이클 메서드 중 유일한 필수 메서드이다.

render() 함수를 통해 this.props와 this.state에 접근할 수 있고 리액트 요소를 반환한다.

요소는 div와 같은 태그, 따로 선언한 컴포넌트가 될 수 있다.

 

※ render() 함수 안에서 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안된다.

※ 브라우저의 DOM에 접근하면 안된다.

※ DOM의 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야 한다.

 

 

< constructor 메서드 >

컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행된다.

constructor 메서드를 통해 state의 초기 값을 설정할 수 있다.

 

 

< getDerivedStateFromProps 메서드 >

리액트 v16.3 이후 새로 만들어진 라이프사이클 메서드로, props로 받아 온 값을 state에 동기화시키는 용도로 사용된다.

컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출된다.

 

 

< componentDidMount 메서드 >

컴포넌트를 만들어 첫 렌더링을 다 마친 후에 실행된다.

다른 자바스크립트 라이브러리, 프레임워크의 함수를 호출한다.

비동기 작업(이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 등)을 처리한다.

 

 

< shouldComponentUpdate 메서드 >

props, state를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할지 여부를 결정하는 메서드

반드시 true 혹은 false 값을 반환해야 하고, 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 생성하지 않으면 기본적으로 true 값을 반환한다. 만약 false를 반환하였다면 업데이트 과정은 중지된다.

 

메서드 안에서 현재 props와 state는 this.props와 this.state로 접근하며, 새로 설정될 props, state는 nextProps와 nextState로 접근할 수 있다.

 

프로젝트 성능 최적화, 상황에 맞는 알고리즘 작성해 리렌더링 방지할 때 false 값을 반환한다.

 

 

< getSnapshotBeforeUpdate 메서드 >

리액트 v16.3 이후 만든 메서드로, render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제 반영되기 직전 호출된다.

주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 때 활용된다.

이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate에서 3번째 파라미터인 snapshot 값에 전달받을 수 있다.

 

 

< componentDidUpdate 메서드 >

리렌더링을 완료한 수 실행하여, DOM 관련 처리를 해도 무방하다.

prevProps, prevState를 사용해 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다.

getSnapshotBeforeUpdate에서 반환하는 값이 있으면 snaphot 값으로 전달받을 수 있다.

 

 

< componentWillUnmount 메서드 >

컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행한다.

componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있을 때, 이 메서드에서 제거 작업을 수행한다.

 

 

< componentDidCatch 메서드 >

리액트 v16에서 새롭게 도입된 메서드로, 컴포넌트 렌더링 도중 에러가 발생했을 때 어플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류 UI를 보여줄 수 있게 해준다.

 

error는 파라미터에 어떤 에러가 발생했는지 알려주고, info 파라미터는 어디에 있는 코드가 오류가 발생했는지에 대한 정보를 알려준다.

이 메서드는 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고, 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다.

 

 

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