Hooks는 리액트 v16.8에 새로 도입된 기능이다.
Hooks는 함수 컴포넌트에서도 상태 관리를 할 수 있는 useState, 렌더링 직후 작업을 설정하는 useEffect등의 기능을 제공해 기존의 함수 컴포넌트에서 할 수 없었던 다양한 작업을 할 수 있게 해준다.
가장 기본적인 Hooks으로, 함수 컴포넌트에서도 가변적인 상태를 지닐 수 있게 해준다.
우선 useState를 사용하기 위해서는 코드 상단 import 문을 통해 불러온다.
import { useState } from "react";
그 후, useState 함수의 파라미터에 상태의 기본값을 넣어주며 함수를 호출해 배열을 반환해준다.
const [value, setValue] = useState(0);
위와 같이 useState 함수의 파라미터에 상태의 기본값을 넣어주었다. 해당 예시는 0을 넣어주며, 카운터의 기본 값을 0으로 설정되도록 해보았다.
useState 함수가 호출되면 배열을 반환한다. 배열의 첫 번째 원소는 상태 값, 두 번째 원소는 상태를 설정하는 함수이다.
함수에 파라미터를 넣어 호출하면 전달받은 파라미터로 값이 바뀌고 컴포넌트가 정상적으로 리렌더링 된다.
함수 컴포넌트에서 상태 관리를 하기위해 컴포넌트 코드를 굳이 클래스 형태로 변환할 필요가 없다.
useState를 이용해 카운터 버튼이 작동하는 예제 코드는 아래와 같다.
import { useState } from "react"; const Count = () => { const [value, setValue] = useState(0); return ( <div> <p> 현재 카운터 값은 <b>{value}</b>입니다. </p> <button onClick={() => setValue(value + 1)}>+1</button> <button onClick={() => setValue(value - 1)}>-1</button> </div> ); }; export default Count;
< useState 여러 번 사용하기 >
하나의 useState 함수는 하나의 상태 값만 관리할 수 있다.
컴포넌트에서 여러 개의 상태를 관리해야 한다면 useState 함수를 여러 개 사용하면 된다.
import { useState } from "react"; const Info = () => { const [name, setName] = useState(""); const [nickname, setNickname] = useState(""); const onChangeName = (e) => { setName(e.target.value); }; const onChangeNickname = (e) => { setNickname(e.target.value); }; return ( <div> <div> <input value={name} onChange={onChangeName} /> <input value={nickname} onChange={onChangeNickname} /> </div> <div> <div> <b>이름:</b> {name} </div> <div> <b>닉네임:</b> {nickname} </div> </div> </div> ); }; export default Info;
useEffect는 리액트 컴포넌트가 렌더링될 때마다 특정 작업을 수행하도록 설정할 수 있는 Hooks이다.
useEffect는 클래스형 컴포넌트의 componentDidMount와 componentDidUpdate를 합친 형태와도 같다.
useEffect를 사용할 때는 useState와 마찬가지로 import문을 통해 코드 상단에서 불러와야 한다.
import {useEffect} from "react";
앞선 예제 코드에 콘솔에 결과를 출력하는 useEffect 코드를 추가해보았다.
useEffect(() => { console.log("렌더링 완료"); console.log({ name, nickname }); });
해당 컴포넌트를 실행하면 콘솔 창에 다음과 같이 "렌더링 완료" 문구가 두 번이나 출력되게 된다.
이는 React.StrictMode가 적용된 개발 환경에서 발생하는 현상이다.
useEffect를 사용한 코드에 문제가 있는지 감지하기 위해 두 번 실행된다.
두 번 실행되는 현상은 미래의 리액트 작동 방식에 대비하기 위해서이기도 하다.
미래 리액트 버전에 컴포넌트가 사라졌다 다시 나타나도 컴포넌트 상태를 유지하는 기능이 도입될 예정이며, 이때 컴포넌트가 나타날 때 useEffect가 두 번 실행되어도 컴포넌트 작동 방식에 문제가 없어야 추후 호환이 정상적으로 이뤄진다.
이런 이유들로 인해 useEffect를 사용하여 컴포넌트를 실행하면 두 번 실행되는 일이 발생한다.
< 마운트될 때만 실행하고자 할 때 >
useEffect에서 설정한 함수가 컴포넌트가 화면에 처음 렌더링될 때만 실행하고 업데이트될 때는 실행되지 않도록 하기 위해서, 함수의 두 번째 파라미터로 비어있는 배열을 넣어주면 된다.
useEffect(() => { console.log("마운트될 때만 실행"); }, []);
다음과 같이 코드를 작성하면, 컴포넌트가 처음 나타날 때만 콘솔에 해당 문구가 나타나고 그 이후에는 보이지 않을 것이다.
< 특정 값이 업데이트될 때만 실행하고자 할 때 >
useEffect를 사용할 때, 특정 값이 변경될 때만 호출하고 싶을 때가 있을 것이다.
이런 경우, useEffect의 두 번째 파라미터로 전달되는 배열 안에 검사하고 싶은 값을 넣어주면 된다.
useEffect(() => { console.log(name, "변경"); }, [name]);
다음과 같이 코드를 작성하면 name의 input 값이 변경될 때만 console 창에 해당 문구가 나타날 것이다.
배열 안에는 위와 같이 useState를 통해 관리하고 있는 상태를 넣어주어도 되고, props로 전달받은 값을 넣어주어도 된다.
대부분, useEffect를 사용할 때는 배열에 의존하는 값을 넣어주며, 빈 배열이나 의존 값이 들어있는 배열을 넣는 경우는 있지만, 배열을 아예 생략하는 경우는 거의 없다.
< 뒷정리 하기 >
useEffect는 기본적으로 렌더링된 직후마다 실행되고, 두 번째 파라미터 배열에 무엇을 넣는지에 따라 실행되는 조건이 달라진다.
컴포넌트가 언마운트 되기 전 혹은 업데이트되기 직전에 작업을 수행하고 싶으면 useEffect에서 뒷정리 함수를 반환해주면 된다.
렌더링 될 때마다 뒷정리 함수가 계속 나타나고, 뒷정리 함수가 호출될 때는 업데이트되기 직전의 값을 보여준다.
추가로 언마운트될 때만 뒷정리 함수를 호출하고 싶으면 useEffect 함수의 두 번째 파라미터에 빈 배열을 넣어주면 된다.
useReducer는 useState보다 더 다양한 컴포넌트 상황에 따라 다양한 상태를 다른 값으로 업데이트 하고 싶을 때 사용하는 Hook이다. Reducer는 현재 상태, 업데이트를 위해 필요한 정보를 담은 액션 값을 전달받아 새로운 상태를 반환하는 함수이다.
Reducer 함수에서 새로운 상태를 만들 때는 반드시 불변성을 지켜줘야 한다.
function reducer(state, action){ return {...}; }
액션을 주로 아래와 같은 형태로 되어 있으며, 액션 객체에는 반드시 어떤 객체인지 알려주는 type 필드가 있어야 하지만, useReducer에서 사용하는 액션 객체는 type을 가질 필요는 없다.
{ type: 'INCREMENT', }
useMemo는 함수 컴포넌트 내부에서 발생하는 연산을 최적화할 수 있다.
useMemo를 사용하면 렌더링하는 과정에서 특정 값이 바뀌었을 때만 연산을 실행하고, 원하는 값이 바뀌지 않으면 이전에 연산했던 결과를 다시 사용한다.
import { useState, useMemo } from 'react'; const getAverage = numbers => { console.log('평균값 계산'); if(number.length === 0) return 0; const sum = numbers.reduce((a, b) => a + b); return sum / numbers.length; }; const Average = () => { const [list, setList] = useState([]); const [number, setNumber] = useState(''); const onChange = e => { setNumber(e.target.value); }; const onInsert = () => { const nextList = list.concat(parseInt(number)); setList(nextList); setNumber(''); }; const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]); return( <div> <input value={number} onChange={onChange} /> <button onClick={onInsert}>등록</button> <ul> {list.map((value, index) => ( <li key={index}>{value}</li> ))} </ul> <div> <b>평균값:</b> {avg} </div> </div> ); }; export default Average;
useMemo와 비슷한 함수로, 렌더링 성능을 최적화해야 하는 상황에서 사용한다.
useCallback을 사용하면 기존에 만들어놨던 함수를 재사용할 수 있다.
useCallback의 첫 번째 파라미터에는 생성하고 싶은 함수를 넣고, 두 번째 파라미터에는 배열을 넣으면 된다.
이 배열에는 어떤 값이 바뀌었을 때 함수를 새로 생성해야 하는지를 명시해야 한다.
비어있는 배열을 넣으면 컴포넌트가 렌더링 될 때 만들었던 함수를 계속해서 사용하게 된다.
배열 안에 어떠한 값, 변수를 넣게 되면 내용이 바뀌거나 새로운 항목이 추가될 때 새로 만들어진 함수를 사용하게 된다.
함수 내부에서 상태 값에 의존해야 할 때는 그 값을 반드시 두 번째 파라미터 안에 포함시켜 줘야 한다.
import { useState, useMemo, useCallback } from 'react'; const getAverage = numbers => { console.log('평균값 계산'); if(number.length === 0) return 0; const sum = numbers.reduce((a, b) => a + b); return sum / numbers.length; }; const Average = () => { const [list, setList] = useState([]); const [number, setNumber] = useState(''); const onChange = useCallback( e => { setNumber(e.target.value); }, []); const onInsert = useCallback(() => { const nextList = list.concat(parseInt(number)); setList(nextList); setNumber(''); }, [number, list]); const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]); return( <div> <input value={number} onChange={onChange} /> <button onClick={onInsert}>등록</button> <ul> {list.map((value, index) => ( <li key={index}>{value}</li> ))} </ul> <div> <b>평균값:</b> {avg} </div> </div> ); }; export default Average;
useRef는 함수 컴포넌트에서 ref를 쉽게 사용할 수 있게 해준다.
import { useState, useMemo, useCallback, useRef } from 'react'; const getAverage = numbers => { console.log('평균값 계산'); if(number.length === 0) return 0; const sum = numbers.reduce((a, b) => a + b); return sum / numbers.length; }; const Average = () => { const [list, setList] = useState([]); const [number, setNumber] = useState(''); const inputEl = useRef(null); const onChange = useCallback( e => { setNumber(e.target.value); }, []); const onInsert = useCallback(() => { const nextList = list.concat(parseInt(number)); setList(nextList); setNumber(''); inputEl.current.focus(); }, [number, list]); const avg = useMemo(() => getAverage(list), [list]); return( <div> <input value={number} onChange={onChange} /> <button onClick={onInsert}>등록</button> <ul> {list.map((value, index) => ( <li key={index}>{value}</li> ))} </ul> <div> <b>평균값:</b> {avg} </div> </div> ); }; export default Average;
useRef를 사용하여 ref 설정하면 useRef를 통해 만든 객체 안의 current 값이 실제 엘리먼트를 가리킨다.
< 로컬 변수 사용 >
컴포넌트 로컬 변수를 사용해야 할 때도 useRef를 활용할 수 있다.
로컬 변수는 렌더링과 상관없이 바뀔 수 있는 값을 의미한다.
▶ 함수 컴포넌트에서 로컬 변수 사용하는 경우
import { useRef } from 'react'; const RefSample = () => { const id = useRef(1); const setId = (n) => { id.current = n; } const printId = () => { console.log(id.current); } return( <div> refSample </div> ); }; export default RefSample;
ref 안의 값이 바뀌어도 컴포넌트가 렌더링되지 않는다.
렌더링과 관련되지 않은 값을 관리할 때 위와 같이 코드를 작성할 수 있다.
[React Js] 리액트를 다루는 기술 - Hooks
Hooks는 리액트 v16.8에 새로 도입된 기능이다.
Hooks는 함수 컴포넌트에서도 상태 관리를 할 수 있는 useState, 렌더링 직후 작업을 설정하는 useEffect등의 기능을 제공해 기존의 함수 컴포넌트에서 할 수 없었던 다양한 작업을 할 수 있게 해준다.
1. useState
가장 기본적인 Hooks으로, 함수 컴포넌트에서도 가변적인 상태를 지닐 수 있게 해준다.
우선 useState를 사용하기 위해서는 코드 상단 import 문을 통해 불러온다.
그 후, useState 함수의 파라미터에 상태의 기본값을 넣어주며 함수를 호출해 배열을 반환해준다.
위와 같이 useState 함수의 파라미터에 상태의 기본값을 넣어주었다. 해당 예시는 0을 넣어주며, 카운터의 기본 값을 0으로 설정되도록 해보았다.
useState 함수가 호출되면 배열을 반환한다. 배열의 첫 번째 원소는 상태 값, 두 번째 원소는 상태를 설정하는 함수이다.
함수에 파라미터를 넣어 호출하면 전달받은 파라미터로 값이 바뀌고 컴포넌트가 정상적으로 리렌더링 된다.
함수 컴포넌트에서 상태 관리를 하기위해 컴포넌트 코드를 굳이 클래스 형태로 변환할 필요가 없다.
useState를 이용해 카운터 버튼이 작동하는 예제 코드는 아래와 같다.
< useState 여러 번 사용하기 >
하나의 useState 함수는 하나의 상태 값만 관리할 수 있다.
컴포넌트에서 여러 개의 상태를 관리해야 한다면 useState 함수를 여러 개 사용하면 된다.
2. useEffect
useEffect는 리액트 컴포넌트가 렌더링될 때마다 특정 작업을 수행하도록 설정할 수 있는 Hooks이다.
useEffect는 클래스형 컴포넌트의 componentDidMount와 componentDidUpdate를 합친 형태와도 같다.
useEffect를 사용할 때는 useState와 마찬가지로 import문을 통해 코드 상단에서 불러와야 한다.
앞선 예제 코드에 콘솔에 결과를 출력하는 useEffect 코드를 추가해보았다.
해당 컴포넌트를 실행하면 콘솔 창에 다음과 같이 "렌더링 완료" 문구가 두 번이나 출력되게 된다.
이는 React.StrictMode가 적용된 개발 환경에서 발생하는 현상이다.
useEffect를 사용한 코드에 문제가 있는지 감지하기 위해 두 번 실행된다.
두 번 실행되는 현상은 미래의 리액트 작동 방식에 대비하기 위해서이기도 하다.
미래 리액트 버전에 컴포넌트가 사라졌다 다시 나타나도 컴포넌트 상태를 유지하는 기능이 도입될 예정이며, 이때 컴포넌트가 나타날 때 useEffect가 두 번 실행되어도 컴포넌트 작동 방식에 문제가 없어야 추후 호환이 정상적으로 이뤄진다.
이런 이유들로 인해 useEffect를 사용하여 컴포넌트를 실행하면 두 번 실행되는 일이 발생한다.
< 마운트될 때만 실행하고자 할 때 >
useEffect에서 설정한 함수가 컴포넌트가 화면에 처음 렌더링될 때만 실행하고 업데이트될 때는 실행되지 않도록 하기 위해서, 함수의 두 번째 파라미터로 비어있는 배열을 넣어주면 된다.
다음과 같이 코드를 작성하면, 컴포넌트가 처음 나타날 때만 콘솔에 해당 문구가 나타나고 그 이후에는 보이지 않을 것이다.
< 특정 값이 업데이트될 때만 실행하고자 할 때 >
useEffect를 사용할 때, 특정 값이 변경될 때만 호출하고 싶을 때가 있을 것이다.
이런 경우, useEffect의 두 번째 파라미터로 전달되는 배열 안에 검사하고 싶은 값을 넣어주면 된다.
다음과 같이 코드를 작성하면 name의 input 값이 변경될 때만 console 창에 해당 문구가 나타날 것이다.
배열 안에는 위와 같이 useState를 통해 관리하고 있는 상태를 넣어주어도 되고, props로 전달받은 값을 넣어주어도 된다.
대부분, useEffect를 사용할 때는 배열에 의존하는 값을 넣어주며, 빈 배열이나 의존 값이 들어있는 배열을 넣는 경우는 있지만, 배열을 아예 생략하는 경우는 거의 없다.
< 뒷정리 하기 >
useEffect는 기본적으로 렌더링된 직후마다 실행되고, 두 번째 파라미터 배열에 무엇을 넣는지에 따라 실행되는 조건이 달라진다.
컴포넌트가 언마운트 되기 전 혹은 업데이트되기 직전에 작업을 수행하고 싶으면 useEffect에서 뒷정리 함수를 반환해주면 된다.
렌더링 될 때마다 뒷정리 함수가 계속 나타나고, 뒷정리 함수가 호출될 때는 업데이트되기 직전의 값을 보여준다.
추가로 언마운트될 때만 뒷정리 함수를 호출하고 싶으면 useEffect 함수의 두 번째 파라미터에 빈 배열을 넣어주면 된다.
3. useReducer
useReducer는 useState보다 더 다양한 컴포넌트 상황에 따라 다양한 상태를 다른 값으로 업데이트 하고 싶을 때 사용하는 Hook이다. Reducer는 현재 상태, 업데이트를 위해 필요한 정보를 담은 액션 값을 전달받아 새로운 상태를 반환하는 함수이다.
Reducer 함수에서 새로운 상태를 만들 때는 반드시 불변성을 지켜줘야 한다.
액션을 주로 아래와 같은 형태로 되어 있으며, 액션 객체에는 반드시 어떤 객체인지 알려주는 type 필드가 있어야 하지만, useReducer에서 사용하는 액션 객체는 type을 가질 필요는 없다.
4. useMemo
useMemo는 함수 컴포넌트 내부에서 발생하는 연산을 최적화할 수 있다.
useMemo를 사용하면 렌더링하는 과정에서 특정 값이 바뀌었을 때만 연산을 실행하고, 원하는 값이 바뀌지 않으면 이전에 연산했던 결과를 다시 사용한다.
5. useCallback
useMemo와 비슷한 함수로, 렌더링 성능을 최적화해야 하는 상황에서 사용한다.
useCallback을 사용하면 기존에 만들어놨던 함수를 재사용할 수 있다.
useCallback의 첫 번째 파라미터에는 생성하고 싶은 함수를 넣고, 두 번째 파라미터에는 배열을 넣으면 된다.
이 배열에는 어떤 값이 바뀌었을 때 함수를 새로 생성해야 하는지를 명시해야 한다.
비어있는 배열을 넣으면 컴포넌트가 렌더링 될 때 만들었던 함수를 계속해서 사용하게 된다.
배열 안에 어떠한 값, 변수를 넣게 되면 내용이 바뀌거나 새로운 항목이 추가될 때 새로 만들어진 함수를 사용하게 된다.
함수 내부에서 상태 값에 의존해야 할 때는 그 값을 반드시 두 번째 파라미터 안에 포함시켜 줘야 한다.
6. useRef
useRef는 함수 컴포넌트에서 ref를 쉽게 사용할 수 있게 해준다.
useRef를 사용하여 ref 설정하면 useRef를 통해 만든 객체 안의 current 값이 실제 엘리먼트를 가리킨다.
< 로컬 변수 사용 >
컴포넌트 로컬 변수를 사용해야 할 때도 useRef를 활용할 수 있다.
로컬 변수는 렌더링과 상관없이 바뀔 수 있는 값을 의미한다.
▶ 함수 컴포넌트에서 로컬 변수 사용하는 경우
ref 안의 값이 바뀌어도 컴포넌트가 렌더링되지 않는다.
렌더링과 관련되지 않은 값을 관리할 때 위와 같이 코드를 작성할 수 있다.
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